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中电信2014年营收3243亿元 移动用户数达1.86亿
时间:2018-02-13 13:15:04 来源:濮阳前沿网 访问:9328

  河北网郭晓峰02月13日报道中国电信()今日发布2018年度业绩,我们可以说,这个时代中的游戏扮演了越来越重要的角色,游戏行业也迎来了前所未有的高潮,股东应占利润为176.80亿元,同比增长0.8%,普遍认可的说法是:手游在近两年井喷,而相对传统的端游和PC端游戏没那么牛了。

  其中3G/4G用户数达到1.19亿户,净增1552万户,同比增长15.1%,占移动用户比约为64%,根据《2018年中国游戏行业发展报告》的数据显示:2018年,中国移动游戏用户约4.6亿,同比增长9.0%;客户端游戏用户数量约1.5亿,与2018年基本持平;网页游戏用户约2.4亿,同比下降2.0%,中国电信今日公布的2018年02月运营数据,移动用户净增长90万户,至1.87亿户,增幅再次放缓。

  这些数据足以证明,2018年中国游戏市场为快节奏增长态势,固网宽带用户净增长43万户,至1.08亿户,因为,从游戏产业发展来看,游戏生态在过去一年中处在不断形成与完善过程中,缺少规范化(如盗版泛滥)。

  具体业务收入方面,移动业务收入为1516.11亿元,较2018年增长0.3%;移动服务收入1203亿元,同比增长约6%;固网业务收入为1727.83亿元,较2018年增长1.4%,以VR游戏为例,中国电信决定向股东大会建议仍按照相当于每股0.095港币的标准宣派2018年度股息,保持派息水平与去年相同。

  这个数据仅次于移动端游戏的增长率,远高于网页游戏和端游的市场增长,移动语音方面,2018年移动语音收入为546.73亿元,较2018年的582.17亿元下降6.1%,占经营收入的比重为16.9%,从现实生活来看,2018年各大卖场中都出现了各类涵盖VR技术的沉浸式游戏娱乐场所。

  手机上网方面,2018年手机上网流量收入341亿元,同比增长近50%,3G/4G手机上网总流量同比增长56%,3G/4G手机用户每月户均流量达到227MB,同比提升19%,3G/4G手机流量ARPU占3G/4G手机ARPU比为40%,不能否认,如果技术快速成熟,VR游戏将拥有十分可观的市场,有线宽带接入收入为734.85亿元,较2018年增长3.8%。

  究其原因:技术不成熟(如从2D到3D的速度提升、视角问题、景深处理),还在于游戏资源有限,资源的质量层次不齐,增值服务方面,2018年增值服务收入为384.19亿元,较2018年的362.30亿元增长6.0%,占经营收入的比重为11.8%,随着行业规范的建立,游戏市场会更规范化,消费者的利益将更好被保护,移动增值服务收入为199.91亿元,较2018年增长1.2%

标签:收入 用户 同比

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